Unreal Engine
LSDE Unreal Engine को Unreal के नेटिव लोकलाइज़ेशन सिस्टम और C++ क्लास जनरेशन के माध्यम से समर्थन करता है।
वर्कफ़्लो:
- इम्पोर्ट — Localization Dashboard के माध्यम से Unreal से अपने टेक्स्ट एक्सपोर्ट करें, फिर उन्हें LSDE में इम्पोर्ट करें।
- एडिट — LLM सहायता के साथ LSDE में अपने टेक्स्ट का अनुवाद और एडिट करें।
- एक्सपोर्ट — लोकलाइज़ की गई फ़ाइलों को दोबारा एक्सपोर्ट करें और उन्हें Unreal में दोबारा इम्पोर्ट करें।
C++ क्लास जनरेशन
LSDE आपके ब्लूप्रिंट्स की परिभाषाओं से C++ में टाइप की गई एक्सेस क्लासेस को स्वचालित रूप से जनरेट करता है। ये क्लासेस आपके Unreal प्रोजेक्ट में एकीकृत हो जाती हैं और आपको कंपाइलेशन के समय टाइप सत्यापन के साथ अपने डायलॉग्स तक पहुँचने की अनुमति देती हैं।
टिप्स
- भाषाओं और लोकलाइज़ेशन लक्ष्यों के प्रारंभिक कॉन्फ़िगरेशन के लिए Unreal के Localization Dashboard का उपयोग करें।
- Git वर्शनिंग के लिए
.lsdeफ़ाइल को अपने Unreal प्रोजेक्ट की रूट में रखें। - LSDE अनुवाद और कंपोजिशन का ध्यान रखता है — Unreal
FTextके माध्यम से पैकेजिंग और रनटाइम लोडिंग का प्रबंधन करता है।
